Permainan Kasino dan Matematika – Bagian 3

menerbitkan

Setelah satu tahun lagi, Thorp menerbitkan sebuah buku (saya sebutkan di awal artikel) di mana ia lebih suka memasukkan perincian, dalam bentuk yang dapat dipahami bahkan oleh orang yang melek huruf dan berakal, menetapkan aturan pembentukan strategi kemenangan. Tetapi penerbitan buku tidak hanya menyebabkan pertumbuhan cepat dari biaya-biaya tersebut untuk menjadi pemilik permainan, serta memungkinkan yang terakhir untuk memahami alasan utama efektivitas strategi dikembangkan oleh Thorp.

Pertama-tama, pemilik kasino dapat memulai permainan permainan: kartu harus benar-benar dikocok setelah setiap pertandingan! Jika aturan ini dipatuhi dengan ketat, maka strategi kemenangan Thorp tidak dapat diterapkan, karena perhitungan probabilitas untuk mengekstraksi satu atau beberapa kartu dari paket didasarkan pada kenyataan bahwa beberapa kartu tidak akan muncul dalam permainan! Agen DominoQQ Online

Tetapi apa artinya memiliki kartu yang “benar-benar dikocok”? Biasanya di rumah judi proses “pengocokan menyeluruh” mengandaikan proses tersebut ketika seorang bandar, salah satu penjudi atau, yang masih merupakan penampilan akhir-akhir ini, perangkat otomatis khusus memiliki gerakan yang kurang lebih monoton dengan sebuah paket () jumlah yang bervariasi dari 10 hingga 20-25, sebagai aturan). Masing-masing gerakan ini mengubah susunan kartu dalam satu paket. Seperti yang dikatakan ahli matematika, sebagai hasil dari setiap gerakan dengan kartu Tetapi apakah itu benar-benar sehingga sebagai hasil dari 10-25 gerakan seperti itu sebuah paket dikocok dengan baik, dan khususnya, jika ada 52 kartu dalam satu paket maka kemungkinan fakta bahwa, misalnya, kartu atas akan muncul menjadi seorang ratu akan sama dengan 1/13? Dengan kata lain, jika kita mau, dengan demikian, misalnya, mengocok kartu 130 kali, maka kualitas pengocokan kita akan berubah menjadi lebih “menyeluruh” jika berapa kali penampilan sang ratu di atas 130 kali ini akan lebih dekat ke 10

Secara matematis dimungkinkan untuk membuktikan bahwa gerakan kita dapat terlihat persis sama (monoton) maka metode pengocokan kartu seperti itu tidak memuaskan. Masih lebih buruk jika yang disebut “urutan substitusi” kurang, yaitu kurang adalah jumlah gerakan (pergantian) setelah kartu berada dalam urutan yang sama mereka adalah awal dari pengocokan paket. Bahkan, jika angka ini sama dengan t, maka ulangi gerakan yang sama persis berapa kali, untuk semua keinginan kita, tidak bisa mendapatkan jenis kartu yang berbeda, atau, menggunakan istilah matematika, tidak lebih t kombinasi yang berbeda kartu

Tentu saja, dalam kenyataannya, pengocokan kartu tidak terjadi dengan gerakan yang sama. Tetapi bahkan jika kita berasumsi bahwa orang yang menyeret (atau perangkat otomatis) membuat gerakan kasual di mana ada kemungkinan tertentu bahwa setiap gerakan pada semua kemungkinan pengaturan kartu dalam satu paket, pertanyaan tentang “kualitas” pencampuran tersebut berubah keluar Pertanyaan ini sangat menarik dari sudut pandang praktis bahwa mayoritas penjudi bengkok terkenal mendapatkan kesuksesan fenomenal menggunakan keadaan, yaitu “pengocokan hati-hati” kartu sebenarnya tidak seperti itu!

Bantuan matematika Dalam karya “Gambling and Probability Theory”, A.Reni menyajikan perhitungan matematis, yang memungkinkannya untuk menarik kesimpulan praktis berikut: “Jika semua gerakan orang yang menyeret itu kasual, maka, pada dasarnya, saat mengocok satu bungkus, bisa ada substitusi kartu apa pun. , dan jika jumlah gerakan seperti itu cukup besar, cukup mungkin untuk mempertimbangkan paket “perombakan dengan hati-hati.” Menganalisis kata-kata ini, tampaknya memperhatikan bahwa, pertama, “kualitas” mengocok tentang kesimpulan pada dasarnya kemungkinan karakter (“cukup”), dan, kedua, bahwa jumlah gerakan harus besar (A.Reni lebih suka untuk tidak mempertimbangkan pertanyaan tentang apa yang dipahami sebagai “jumlah yang lebih besar”). Namun, jelas, Artinya, “jumlah gerakan gerakan” (perangkat otomatis) untuk “tuduhan” sederhana “untuk menguji” gerakan tidak sesederhana itu. !

Ringkasnya, mari kembali ke pertanyaan Tentu saja, akan ceroboh untuk berpikir bahwa pengetahuan matematika dapat membantu seorang penjudi menyusun strategi kemenangan juga dalam permainan yang mudah seperti dua puluh satu Thorp berhasil melakukannya hanya dengan menggunakan ketidaksempurnaan (sementara!) Dari aturan yang digunakan kemudian. Kami juga dapat menunjukkan bahwa seseorang seharusnya tidak berharap bahwa matematika akan dapat memberikan penjudi setidaknya strategi yang tidak ada padanannya.

No comments yet

leave a comment

*

*

*

Recent Posts

Archives

16dayscampaign berusaha membuat semua member merasa nyaman ketika sedang bermain Slot Gacor Maxwin tentunya dengan pelayanan terbaik dan beragam kemudahan.

Situs judi slot terbaik Raja99 memiliki pengalaman lama dan menjadi agen slot online terlengkap karena memiliki banyak pilihan game.

PILAR1001 memiliki banyak promo slot gacor hari ini online yang tentunya sangat menguntungkan untuk player lama ataupun member yang baru join.

Segera daftar dan bergabung bersama situs judi slot online VIVA99 yang selalu memberikan yang terbaik membuat VIVA99 menjadi yang terbesar.